九

九州演武

SLG 战斗逻辑原型 · v0.1

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三军对垒 · 谋定后动

三军已列,胜负未定

选择三名武将,安排前锋、中军、大营,搭配兵种与战法。八回合内攻破敌方大营。

3v3 军阵 8 回合 大营决胜负 四类战法
我方军阵

破阵军Lv.5~50

总兵力 0 3 名武将
点击任意位置编成;悬停战法名可查看效果。同名武将不可重复上阵。
对阵
三军争锋 阵型、兵种、战法三者相生相克
预备回合8 回合自动战报
敌方军阵

铁壁军敌军

总兵力 0 3 名武将
选择一套敌方阵容,或点击敌方任意位置自由编成。
01
先看距离

前锋到敌方前锋距离 1,到中军 2,到大营 3;射程决定能否打到目标。

02
再看时机

指挥在预备回合结算;被动在回合开始触发;主动与追击按概率发动。

03
最后看大营

任意一方大营兵力归零即分胜负;八回合未破营则按大营余兵判定。